La vida, la muerte y la interfaz
¡Hola a todos!
Somos nosotros nuevamente!
En este nuevo Devlog les traemos novedades de lo que ha sido nuestro proyecto en estas ultimas semanas. Ya se le está quitando la cara de leche y va tomando forma!
La luz en medio del túnel
Luego de un pequeño rework a nuestras hitboxes y hurtboxes, finalmente se muestra en pantalla nuestro sistema de HP, donde recibes en infliges daño. Junto con esto, nuestros personajes al llegar a 0 HP mueren y sale nuestro poderoso placeholder de pantalla de muerte.
En lo que es interfaz, además de la barra de vida, comenzamos en desarrollo de nuestro menú principal, de pausa y la pantalla de victoria/derrota.
Por fin arreglamos la animación dash, ahora siempre mira para donde dashea
Promesas
Ahora llegó el momento de presentar la guinda de la torta. La siguiente mecánica que implementaremos es el... ¡Walljump! Con esto, esperamos que el movimiento de los personajes sea aún más dinámico y que de pie a nuevas interacciones.
Pretendemos además crear "stocks" y un temporizador para que cada jugador tenga más de una vida y ayudar al frenesí del combate. Implementar poweups/consumibles, diferentes stages y poder esquivar/counterear ataques.
Finalmente queremos agradecerles enormemente por seguir el desarrollo de nuestro proyecto y esperamos que lo disfruten.
¡Nos vemos en la siguiente!
Files
Get Kaze Sentaxi: Wind Warriors
Kaze Sentaxi: Wind Warriors
Project g
Status | In development |
Authors | Gustavo Riffo, Kito_momerss, Mox_ndwn |
Genre | Fighting |
More posts
- Let's start18 days ago
- Parkour!32 days ago
- Segundos Pasos67 days ago
- Un nuevo viaje: Proyect G81 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.